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    套卡名詞解釋

        在使用變身卡進入戰斗之后,系統會按照變身卡親和力,造型種類以及同種族卡片的數目,對每一個玩家分別重新計算一個修正值,變身卡的基礎屬性乘以修正值就是卡片在戰斗中的修正結果。舉個例子:女媧補天套卡中,火神女媧的修正值為214%,如果女仙選擇加強火法8%的火神女媧卡,她在女媧補天陣法中使用火神卡最終的結果為8%*214%=17.12%。也就是說在戰斗中她的火法術威力加強了17%,而未戰斗的時候僅僅加強8%。相信大家都知道5級神兵加強仙法威力也只有15%。

        再舉個例子,在群魔亂舞套卡中,使用赤焰妖卡片的玩家的修正值達到212%,假如他選擇四抗人法4%的卡片,那么在群魔亂舞陣法中他的卡片最終效果為4%*212%=8.48%,在裝備抗性存在小數點的情況下,這個卡片的效果可以達到9%。也就是說在這樣的陣法中他的人法四抗將提高9點。

       這里需要特別說明的是比翼雙飛套卡。比翼雙飛套卡并不是同族卡片,卡片種族包括了妖、獸、神三個種族,因此修正值普遍比其他套卡修正值低。因此玩家在進行變身卡組合的時候,要達到修正值最大值必須親和力最接近、造型最多、卡片組成種族最少。但是在條件無法全面達到的時候,這幾個要素是有主次之分的,變身組隊成員的變身造型數目和變身卡親和力是否接近是最重要的因素,相對種族要求并不是那么強。

        所以比翼雙飛套卡需要大家以正確的眼光來看待。不同隊伍平均親和力數值高低對于數值修正沒有任何影響,親和力僅僅是作為判斷同一個隊伍內部不同卡片親和力接近程度的一個依據。


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